Apple Logic Pro X Manual del usuario

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Capítulo 23

Trabajar en el entorno

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Los botones solo envían dos valores, el más bajo y el más alto de su intervalo, determinados en el
Inspector de objetos. El estado de un botón se cambia haciendo clic en él.

La apariencia por omisión del fader de texto es la de un campo de valor que se puede desplazar
hacia arriba y hacia abajo. Haga doble clic para abrir una ventana e introducir texto para cada
posición del menú. Seleccione la opción “Comportamiento como menú” para utilizar el fader de
texto como un menú desplegable.

Un fader vectorial le permite el desplazamiento en dos direcciones y envía dos valores: uno
correspondiente a la posición vertical y otro a la horizontal.

Reproducir movimientos de fader

Del mismo modos que con los canales en el Mezclador, puede grabar movimientos de objeto
fader en pistas y reproducirlas más adelante.

No necesita ningún cableado especial para grabar los datos generados mediante un fader. Todos
los datos generados por faders se graban en la pista seleccionada cuando Logic Pro está en
modo de grabación o de grabar/pausa.

Todos los faders reaccionan a eventos entrantes que coinciden con su definición de entrada. Por
supuesto, el fader debe estar en la ruta de la señal MIDI. Normalmente, esto se logra conectando
el instrumento de pista al fader.

Sin embargo, para las tareas de automatización de un objeto fader, resulta útil crear un ins-
trumento (estándar) nuevo con el único objetivo de llevar a cabo la automatización del fader.
Asegúrese de que el instrumento:

No tiene ninguna salida MIDI directa

Utiliza el ajuste de Canal Todo

Está conectado al primer fader de cualquier cadena de faders conectados en serie (si están
conectados así)

Trabajar con grupos de objetos

Al crear una mesa de mezclas virtual o un diseño de sintetizador en el Entorno, suele ser necesa-
rio trabajar con grandes grupos de objetos fader que comparten el mismo tamaño, un espaciado
regular o una definición parecida.

Para ahorrar tiempo en la definición y alineación de estos grupos, puede elegir (uno o más)
objetos como prototipos (plantillas), copiándolos en el Portapapeles. (Seleccione Edición >
Copiar.) A continuación, puede aplicar determinadas características de estos objetos plantilla a
objetos seleccionados.

Transferir el tamaño de los prototipos a los objetos seleccionados

m

Seleccione Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > Tamaño.

Transferir la plantilla de alineación de los objetos seleccionados

m

Seleccione Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > Posición.

Los objetos de destino seleccionados se colocarán en la esquina superior izquierda de la capa
Entorno, según el diseño de la plantilla.

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