Cómo utilizar el puntero – Casio fx-9860G Geometry Manual del usuario
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20060601
1-
Resumen del Modo Geometría
Para:
Seleccione este
elemento del menú:
Ejecutar una secuencia de animación varias veces
6:Go (repeat)
Añadir uno o más valores a la tabla de animación (pág. 6-7)
7:Add Table
Visualizar la tabla de animación
8:Display Table
k
K(Option)
Para:
Seleccione este
elemento del menú:
Introducir texto
1:Text
Introducir una expresión
2:Expression
Especificar el formato numérico de las medidas del Modo
Geometría
3:Number Format
Desbloquear todas las medidas
4:Clr Constraint
Visualizar todos los objetos
5:Show All
Ocultar el objeto seleccionado
6:Hide
Cómo utilizar el puntero
Puede realizar las siguientes operaciones para mover el puntero de la pantalla (2) cuando
dibuje objetos, los modifique, etc.
u
Para mover el puntero
Utilice las teclas de cursor para mover el puntero por la pantalla. Si mantiene pulsadas las
teclas de cursor, el puntero se desplazará rápido.
u
Para hacer que el puntero salte a una ubicación determinada
Si pulsa una tecla numérica (b a j), el puntero saltará a la parte correspondiente de la
pantalla, como se indica a continuación.
h
i
j
e
f
g
b
c
d