Xerox 4110 Manual del usuario
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Xerox 4110/4590 Guía del usuario de PostScript
6-12
6. O pciones de código de barras
Con ITF, un juego de caracteres especifica el par de un carácter
denotado por una barra y un carácter denotado por un espacio.
No obstante, el carácter START (inicio) y STOP (término) se
especifican por un juego de caracteres.
Ejemplo:
Para imprimir el par de caracteres de la barra que representa "3" y
el espacio que representa "7", especifique "46" (notación HEX).
Para imprimir el par de caracteres de la barra que representa "7" y
el espacio que representa "3", especifique "6A" (notación HEX).
29
3E
>
59
5C
\
89
7A
Z
90
7B
{
94
A1
DEL
98
A5
91
7C
|
95
A2
99
A6
92
7D
}
96
A3
START
A7
93
7E
~
97
A4
STOP
A8
Carácter
Juego de caracteres
Carácter
Juego de caracteres
Carácter
Juego de caracteres
Notación
HEX
Notación
ASCII
Notación
HEX
Notación
ASCII
Notación
HEX
Notación
ASCII