Selección del efecto ambiental, Realce del sonido de videojuegos, Sincronización con el juego – Sony MHC-RG333 Manual del usuario
Página 23: Mezcla de juego, Mezcla del sonido de un videojuego, Con otra fuente de sonido — mezcla de juego

23
ES
Ajus
te de
l s
onido
Pulse SURROUND en la unidad.
Cada vez que pulse el botón, la visualización
cambiará de la forma siguiente:
SURROUND ON (SURR)
Y
SURROUND OFF (desactivado)
Necesitará conectar una consola de
videojuegos (consulte “Conexión de los
componentes opcionales” en la página 30).
Pulse GAME en la unidad.
Observaciones
• En el modo de espera, el sistema se encenderá
automáticamente.
• El GAME EQ se seleccionará automáticamente
(página 22).
• Estas operaciones no pueden realizarse en el modo
de ahorro de energía (página 27).
Utilice los botones de la unidad para hacer la
operación.
1
Seleccione la fuente de sonido
deseada.
2
Pulse GAME MIXING.
Cada vez que pulse el botón, el nivel del
sonido del juego cambiará cíclicamente
de la forma siguiente:
MIXING LOW
t MIXING MID t
MIXING HIGH
t MIXING OFF
Notas
• Si comienza a grabar mientras está activada la
mezcla de juego, la mezcla de juego se cancelará.
Para grabar el sonido mezclado, pulse GAME
MIXING después del paso 4 de “Grabación en una
cinta manualmente” en la página 20 y después,
pulse REC PAUSE/START para iniciar la
grabación.
• El sonido del juego no saldrá mientras la platina de
casete esté realizando la operación AMS
(página 19).
Observación
Una vez activada la mezcla de juego, ésta se
mantendrá activa mientras esté conectada la
alimentación aunque sea cambiada la fuente de
sonido.
Selección del efecto
ambiental
Realce del sonido de
videojuegos
— Sincronización con el juego
Mezcla del sonido de un
videojuego con otra
fuente de sonido
— Mezcla de juego