Casio FX-CG10 Manual del usuario
Página 452

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u 5(Transform)
Para realizar esta acción:
Seleccione esta opción de
menú:
Reflejar un objeto
1:Reflection
Trasladar un objeto de acuerdo con valores especificados
2:Translation
Trasladar un objeto empleando un vector existente
3:Trans(Sel Vec)
Rotar un objeto
4:Rotation
Dilatar un objeto
5:Dilation
Rotar un objeto 180 grados sobre un punto especificado
6:Symmetry
u 6(Animate)
Para realizar esta acción:
Seleccione esta opción de
menú:
Añadir animación a dos objetos seleccionados
1:Add Animation
Sustituir la animación asignada a dos objetos
seleccionados
2:Replace Anima
Habilitar el seguimiento de un punto y seguir el movimiento
del punto mientras se ejecuta la animación
3:Trace
Visualizar la pantalla de edición de la animación
4:Edit Animation
Ejecutar una secuencia de animación una vez
5:Go (once)
Ejecutar una secuencia de animación varias veces
6:Go (repeat)
Añadir uno o varios valores a la tabla de animación (página
14-62)
7:Add Table
Visualizar la tabla de animación
8:Display Table
u K(Option)
Para realizar esta acción:
Seleccione esta opción de
menú:
Ingresar texto
1:Text
Ingresar una expresión
2:Expression
Establecer el formato numérico de las medidas del modo
Geometry
3:Number Format
Desbloquear todas las medidas
4:Clr Constraint
Visualizar todos los objetos
5:Show All
Ocultar el objeto seleccionado
6:Hide
Realizar una operación aritmética o de otro tipo utilizando el
área de una o varias figuras.
7:Area Calc