K selección y anulación de la selección de objetos – Casio FX-CG10 Manual del usuario
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k Selección y anulación de la selección de objetos
Antes de proceder a editar (mover o eliminar) un objeto o crear una figura utilizando un objeto,
en primer lugar deberá seleccionar todo el objeto o parte del mismo. En este apartado se
explica la manera de seleccionar y anular la selección de objetos.
u Seleccionar un objeto determinado
1. Si en la esquina superior derecha de la pantalla aparece un icono de herramienta, presione
J o o para anular la selección de la herramienta.
2. Mueva el puntero cerca del objeto que desea seleccionar.
• Aparecerán en el objeto una o varias marcas . El objeto comenzará entonces a
parpadear. Tenga presente que el objeto no parpadeará si es un punto y la marca
aparece sobre el mismo.
3. Presione
w.
• La marca se convertirá en k y el trazo del dibujo cambiará a una línea gruesa, lo que
indica que el objeto está seleccionado.
→
• Repitas, si lo desea, los pasos 2 y 3 para seleccionar otros objetos.
u Seleccionar un polígono entero
1. Si en la esquina superior derecha de la pantalla aparece un icono de herramienta, presione
J o o para anular la selección de la herramienta.
2. Mueva el puntero cerca del objeto que desea seleccionar.
• Las marcas aparecerán en alguna parte (vértice,
lado, etc.) del objeto.